Все статьи

Место сценариста в команде разработки игр
Сценарист проекта Skyforge в Allods Team делится суровыми реалиями жизни сценаристов компьютерных игр. Категоричность формы продиктована важностью содержания. Комментарии [24]

Проектирование интерфейсов в MMORPG Skyforge
В семье пользовательских интерфейсов игровой интерфейс находится на особом положении. Он позволяет себе активно использовать графику, нестандартные звуки и материализм в любых пределах, но все это меркнет перед одним простым фактом — другая мотивация пользователя. Комментарии [4]

Немного зла в звуке
Краткий рассказ о работе над звуковым дизайном проекта Little Bit Evil, вышедшего в октябре этого года. Комментарии [2]

Skyforge с высоты птичьего полета
В статье описан метод комплексных и нагрузочных тестов игрового сервера Skyforge при помощи ботов – автономных клиентских приложений, эмулирующих поведение реального игрока. Комментарии [4]

Sociality Rocks! Kyiv 2013
Осенне-зимний сезон игродельческих мерприятий в Киеве традиционно начался с конференции Sociality Rocks! И хотя темы, которые на ней поднимаются, уже вышли за пределы чисто социальных игр организаторы делают все для правильной и оптимальной социализации участников форума.

Мобильный дайджест за 16.09 - 22.09
Как обстоит дело на рынке планшетов в России, сколько приносит Candy Crush Saga с платящего, а также пара слов о последней Angry Birds в нашем традиционном дайджесте.

Камуфляж в играх
Число военных онлайн-стрелялок и шутеров год от года растет, и камуфляжная расцветка мелькает в них довольно часто. В статье рассматриваются вопросы по применению камуфляжных текстур в компьютерных играх. Комментарии [14]

Мобильный дайджест за 09.09 - 15.09
О ценовой политике на iPhone 5C, ключевых фишках iPhone 5S, иконках для iOS 7 и немного о Infinity Blade 3 - в мобильном дайджесте за прошлую неделю.

Мобильный дайджест за 02.09 - 08.09
О сделке между Nokia и Microsoft, числе мобильных пользователей Китая, суммарной выручке Google Play за 2013 год, а также проблемах Knightmare Tower - в нашем свежем мобильном дайджесте.

Звуковой постмортем Sheep Happens
Прошло почти полтора года с момента, как мы подключились к проекту Sheep Happens от компании LingPlay для работы над его звуковым дизайном. Это был длинный, довольно трудный и интересный путь, о котором хотелось бы рассказать коллегам. Комментарии [3]

« | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | 7 | 8 | | »
Разделы

Copyright © 2019 ООО "ДТФ.РУ". Все права защищены.

Воспроизведение материалов или их частей в любом виде и форме без письменного согласия запрещено.

Замечания и предложения отправляйте через форму обратной связи.

Пользовательское соглашение