Все статьи

Менеджмент разработки vs коммьюнити проекта
Данный материал навеян обсуждениям на разных профильных ресурсах темы — как же стоит себя вести менеджерам производства со своим коммьюнити.

Своя волна графического программиста Петра Сикачева
Как всем известно, 71% поверхности Земли занимает вода. К сожалению или к счастью, корректно изобразить океан умеют единицы. О том, как это удалось разработчикам Skyforge, читайте в их дневниках. Комментарии [11]

Юбилей компании HeroCraft
Недавно компании HeroCraft исполнилось 10 лет. Об истории развития, о том, чего удалось достичь за это время, о принципах, которыми она руководствуется, вы узнаете из своеобразных дневников разработчика.

Был бы пользователь — контент найдется!
Доля пользовательского контента в современных ММО-проектах ничтожно мала, но если онлайновый рынок продолжит расти и насыщаться такими же темпами, то разработчики станут куда активнее делегировать игрокам право на творчество. Комментарии [9]

Зимнее инди
О том, где еще читать про новые инди-проекты, наградах, состязаниях и многом другом в последнем обзоре инди уходящего года. Всех с наступающим Новым годом. Комментарии [2]

Мобильные новости
Самые важные новости за последние 14 дней. В этом выпуске: Apple подводит итоги года; iTunes, iPhone 5 и iPad mini появились в России; Angry Birds исполнилось три года, а Asus готовит планшет за $99.

Мобильный салат №4
Последний в этому году, а может быть и вообще в истории человечества, выпуск "Мобильного салата", в котором мы рассмотрим ряд интересных и новых игр для iOS. Комментарии [6]

Звуковой постмортем The Chronicles of Emerland Solitaire
Егор Архипов, директор компании Scienart Media, рассказывает об истории создания звукового оформления для необычного пасьянса в фентезийном сеттинге. Комментарии [4]

Casual Connect Kyiv 2012
Седьмая международная конференция разработичков Casual Connect Kyiv собрала в столице Украины порядка 850 участников. Под крышей отеля «Русь» собравшиеся слушали лекции и семинары, общались в кулуарах и неформально отдыхали. О том, как это было, рассказывает наш штатный обозреватель ГаММер.

Октябрьские инди-игры
Независимые разработчики выпустили в октябре много впечатляющих проектов. Анонсов тоже оказалось много. Мы расскажем о самых достойных инди-играх настоящего и будущего.

« | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | 7 | 8 | | »
Разделы

Copyright © 2019 ООО "ДТФ.РУ". Все права защищены.

Воспроизведение материалов или их частей в любом виде и форме без письменного согласия запрещено.

Замечания и предложения отправляйте через форму обратной связи.

Пользовательское соглашение