Все статьи

F2P в Корее: рано хороните!
F2P придет конец — это один из домыслов, которые во множестве спровоцировал южнокорейский закон о запрете на торговлю виртуальными предметами. После общения с участниками корейского рынка онлайн-игр становится ясно, что слухи о смерти слегка преувеличены, но некоторые перемены все же неизбежны. Комментарии [2]

Дневники разработчиков: GD-Team
Предлагаем вашему вниманию продолжение рассказа о разработке онлайнового проекта Rise of Heroes. В этот раз креативный директор компании GD-Team Сергей Бабаев рассказывает о процессе создания игровых персонажей. Комментарии [23]

Мобильный салат №3
Предлагаем вашему вниманию третий выпуск «Мобильного салата» — мультиобзора мобильных игр. Дмитрий Нелин оценивает самые интересные на его взгляд игры для платформ iOS и Android, причем необязательно кассовые и хитовые.

Дневники cаунд-дизайнера: брать «живьем»
Удивительная история создания звукового оформления онлайнового проекта War Thunder. Запись музыки и звуков для игры проводилась в разных уголках земного шара, в их создании было задействовано более двухсот человек. Комментарии [4]

Сентябрьское инди
Сентябрь принес немало интересного любителям инди. Готовых игр было много, а анонсов — еще больше. Одна из главных тенденций — возвращение в инди-игры космической тематики. Комментарии [5]

Мобильные новости: сентябрь
Обзор главных событий из мира мобильных устройств и игр за весь сентябрь. Сегодня в выпуске: многочисленные «железные» анонсы первого месяца осени, изменения в AppStore после выхода пятого iPhone, а также обзор вертолетной аркады Pilot’s Path. Комментарии [2]

Ребрендинг в ММО: показания к применению
Участники рынка онлайн-игр уделяют все больше внимания бренд-менеджменту, в частности начинают активно применять ребрендинг. Возможно, это признак того, что в перспективе мы увидим не затоваривание и рецессию, а здоровую конкуренцию.

Август в инди: жара не спадает
Представляем обзор инди-проектов за август. Последний месяц лета выдался на удивление продуктивным для инди. Кроме выхода многих замечательных игр, рынок сотрясали глобальные анонсы, которые могут впоследствии полностью изменить расстановку сил. Комментарии [5]

Дневники разработчиков: HeroCraft
Креативный директор компании HeroCraft Георгий Ерхан рассказывает о создании мобильной версии стратегического проекта Hearts of Iron. В выпуск также попал первый в истории студии постановочный трейлер игры, а также видео со съемочной площадки.

Игровой бренд и книги: как заработать миллион
Сергей Грушко, в прошлом руководитель отдела продаж GSC Game World, рассказывает, есть ли деньги для игровых компаний на книжном рынке. Комментарии [23]

« | | 3 | 4 | 5 | 6 | 7 | 8 | 9 | | »
Разделы

Copyright © 2019 ООО "ДТФ.РУ". Все права защищены.

Воспроизведение материалов или их частей в любом виде и форме без письменного согласия запрещено.

Замечания и предложения отправляйте через форму обратной связи.

Пользовательское соглашение