Управление

Двумерные приключенческие игры на современном рынке
Автор статьи Рон Гилберт рассматривает возможность создания классической двумерной "адвенчуры" в современных условиях. Затрагиваются вопросы стоимости подобного проекта, его маркетинга и дистрибуции. Отдельно рассматриваются проблемы поиска издателя для нишевой игры такого рода. Комментарии [9]

Организация процесса тестирования компьютерной игры
Менеджер компании Nival по тестированию Леонид Черный рассказывает о возможных схемах организации отдела бета-тестинга в отдельно взятой игровой студии, налаживании процесса его работы и типичных ошибках, допускаемых новичками. Комментарии [47]

Управление игровой студией: десятикратный рост за два года. Часть первая
В этой статье, основой для которой послужил доклад Влада Суглобова на КРИ 2004, основатель и бессменный исполнительный директор компании G5 Software рассказывает о проблемах становления новообразованных студий и дает полезные советы молодым девелоперам, планирующим открыть собственное игровое дело. Комментарии [56]

Организация, управление и планирование в команде
В этом своеобразном интервью Николай Ситников, продюсер компании "Бука", опрашивает представителей трех игровых студий о личном опыте в организации труда команды-разработчика. Среди обсуждаемых вопросов: основные принципы успешного управления командой, осуществление управления и планирования, возникающие при этом проблемы и многое другое. Комментарии [11]

Документирование ошибок
В этой статье Ярослав Астахов из компании "Бука" рассматривает аспекты документирования найденных ошибок на стадии тестирования игры. Автор, помимо общих рекомендаций, также кратко описывает самые распространенные способы документирования ошибок "по горячим следам". Комментарии [15]

Взаимоотношения с издателем
В этом материале Николай Ситников из российской издательской компании "Бука" рассказывает о взаимоотношениях разработчика и издателя, а также дает советы начинающим девелоперам, которые хотят заключить контракт с издателем. Кроме того, в статье приведены конкретные требования к дизайн-документу и играбельной демо-версии игры. Комментарии [8]

« | 1 | 2 | 3 | »
Разделы

Copyright © 2019 ООО "ДТФ.РУ". Все права защищены.

Воспроизведение материалов или их частей в любом виде и форме без письменного согласия запрещено.

Замечания и предложения отправляйте через форму обратной связи.

Пользовательское соглашение