Салават Валиуллин пишет

Стрипы про социальные игры

12 Aug 2011 12:25
0
Если вы поняли над чем тут ржут, велкам к нам!

2 валюты за реал

1 Aug 2011 22:05
0
Встречаю уже черти какую игру, в которой есть две валюты за реал, причем та которая декларируется как "бесплатная" - в большем дефиците, чем платная. Палитесь, кто-где такое подсмотрел и как оно там так хорошо реализовано?

10 правил эффективного творчества

1 Aug 2011 13:57
+19
В художественных школах всегда показывают один трюк. Нарисуйте на листе бумаги две параллельные линии:



Сколько линий на рисунке? Видна первая линия, вторая, но есть ещё и темная линия между ними. Видите?

И так далее

Офигенный сеттинг для социалки

30 Jul 2011 18:40
+3
Кстати, почему никто еще не сделал что нибудь типа потапона в сошиале? :) Эх вы - зяки-бяки!

Что в имени тебе моем

25 Jul 2011 16:28
-2
Предлагаю сразу после имени насильно указывать область деятельности - для улучшения понимания последующих в посте/сообщении слов.
А если не указано, так и писать: "Тролль, лжец, девственник".

Смотрите, как прекрасно будет:

Илья Исайкин: Тролль, лжец, девственник
Имхо нормальный уровень выше среднего, не более.

Леонид Сиротин: Поддержка
А вы из большого геймдева, Илья?

Дмитрий Кочнев: Управление
DTF enlarges your gamedev.

P.S. Леонид, ты же продюсер? :)

Пост-КРИ

16 May 2011 00:06
+33


Предлагаю переименовать награду в "Лучшая социальная игра без социума" и более не заморачиваться. Ну как "Лучшая игра без издателя".
Так же покатит "Лучший проект без арта" (будет куда сворованные социалки пристроить), "...без движка", "...без геймплея".
Так же должна быть просто "Лучшая игра".
А что, выиграет много проектов! Номинантов будет тьма. И все при деле.

Круто

10 Mar 2011 03:01
-2
Как по делу так пост даже 10 голосов не собирает, а как украли идею, так > 60 голосов. DTF такой down to f*ck. Жду в комментах спам и срачи.

Gamepad Ninjastation Portable

28 Jan 2011 13:54
+5
Мне принесли ознакомиться PSP. Прозреваю, что большинство игр для PSP сделано или иезуитами, или очень далекими от приставок и целевой аудитории игр людьми.

В GTA Vice City Stories меня чаще всего убивали, потому что не мог прицелиться.
В Assassin Creed я забыл управление на второй сессии и благополучно перестал в нее играть.
В каких-то гонках формулы - наиболее часто используемые клавиши ставят так, что надо менять хват руки, чтобы играть. Подсказка показывает не как надо ездить сейчас, а как надо ездить в идеале.
Grand Turismo - на крестике и кружке - газ, тормоз на квадратике. Невменяемое меню, по которому буквально можно путешествовать.
В шутеры я играть не стал - побоялся.

Я насколько понимаю - это довольно известные игры. С остальными там думаю еще хуже. Крайне сомневаюсь, что игрок поигравший в известные и разрекламированные тайтлы и собравший столько граблей вообще что нибудь купит.

Потому прочитав сколько будет стиков и тач-скринов на PSP2 - совершенно "спокоен" за будущее этой приставки. Уж на этот-то раз они сделают какое нибудь внушение разработчикам об управлении в играх.

Зомби ферма точно ботами траффик качает

19 Jan 2011 16:31
+8
Да, это пост ненависти. Спасибо боту "Денис Влюблен_̳̿В̳̿| Лилечку К-4", который прислал приглашения в три каких-то там приложения. В том числе в зомби ферму. С определенного момента вконтакте стучатся только боты, еще и потому что мессенджер включен и поэтому я типа онлайн - видимо это сканируется.
http://vkontakte.ru/id119640035 це Денис - вперед на изобличение изобличенных и вообще.

Полегчало. Ну, я пошел работать. Лично я ни на кого зла не держу - выбросил и пошел налегке.
В смысле, да я как-то не против, качайтесь как хотите, как понимаю - какая соц. сеть такие и методы. Вы занимаетесь фигней - фигня уже в вашей жизни, это так напоминание, что оно не тонет. Успехов во всем и все такое.

Frontierville - вопросы гейм-дизайнерам и им сочувствующим

14 Dec 2010 08:45
+7
Насколько необходимо альтер-эго в такой игре? Для чего оно там нужно?

Об этом

3 Dec 2010 16:35
+18
Надо писать везде.
А то скоро без аудитории останемся, или вам платят спам боты вконтакте?

Stacking - матрешечный сеттинг и геймплей

25 Nov 2010 21:55
+18
Квесты будущего - про коммунистических матрешек. А вы все медведи, водка, калашниковы да балалайки - никакого кругозора!

P.S. Это псто конечно же реклама блога. Реклама расположена в адовой вомгле, куда заходит за день человек 300. Какая вомгла такая и реклама!

P.P.S. Я бы еще анонсировал порт Gods versus Humans с Wii на PC, в которой даже управление практически казуальное, но что-то боюсь пинусаторов.

В Global Agenda кто нибудь играл/играет?

22 Nov 2010 14:19
-3
Отпишитесь как впечатления, может пропустил чего?
Мои впечатления.

Перевод статьи о разработке игры Тройной Город для платформы Amazon Kindle

17 Nov 2010 02:31
+11
Релиз Тройного города (перевод статьи)

О геймдизайне Тройного города рассказывает автор - Данк. Перевод - Awasaky, иллюстрации использованы оригинальные. Перевод текстов иллюстраций - мелким текстом под ними.

"Мне нравится реализовывать интересные шансы. Среди новых игр, новых рынков и новых идей. На этой неделе Spry Fox выпустила очаровательную оригинальную головоломку "Тройной город" для Amazon Kindle (далее - киндл, устройство чтения книг). Если у вас есть киндл, Вы можете скачать ее на Амазонке.

Насколько мне известно, это первый инди-тайтл опубликованный на киндле. Эта индустрия только развивается, низкие цены на разработку, высокие потенциальные продажи и шанс попробовать оригинальную игровую идею. Что еще Вы бы хотели услышать?

Из множества полученных уроков дизайнера, хотелось бы сфокусироваться на трех:

* Вечно интересный дизайн - это не головоломки
* Пересмотр старых жанров с истоков.
* Быстрое создание более интересных игр путем отказа от технологических и визуальных костылей."


Полный вариант - в моем блоге.

Трансляцию в ДТФ блоги настроить можно?

13 Nov 2010 15:58
+7
Завел свой на блогспоте - пишу как раз для разработчиков.
Транслирую в ЖЖ, фейсбук и вконтакте.
А ДТФ как не родной =/

Писал о:
Soldier Front - когда даже Counter Strike не стыдно за графику. (F2P, FPS, Modern)
Glorg - Dungeon Crawl, однокнопочный, но не одноклеточный. (Flash, Free, Game Design)
Global Agenda - обучение и первые впечатления (Future, Retail, Subscribe, TPS)

Хвалю редко :)
« | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | 7 | 8 | | »
Блог персоны

RSS

Copyright © 2019 ООО "ДТФ.РУ". Все права защищены.

Воспроизведение материалов или их частей в любом виде и форме без письменного согласия запрещено.

Замечания и предложения отправляйте через форму обратной связи.

Пользовательское соглашение