"Small Worlds" by David Shute - http://jayisgames.com/cgdc6/?gameID=9
Только левел-дизайн - вся игра про исследование пикселизованного пространства.
P.S. Чет не вкурил как писать во Flash категорию...
Салават Валиуллин пишет
"Small Worlds" by David Shute - http://jayisgames.com/cgdc6/?gameID=9 Только левел-дизайн - вся игра про исследование пикселизованного пространства. P.S. Чет не вкурил как писать во Flash категорию...
1) Напиратить кучу игр и потом выпустить сталк... ой кажется псто не про это. 2) Сказать что протокол торрент - это не про пиратов, и сажать их не помогает... да блин! 3) Зайти в расширенную форму входа и отключить там проверку по IP адресу, то есть проверка логина будет только по куки. Инструкция на картинке под катом:
http://www.antirao.ru/wiki/registratsiya-proizvedeniya Цитата "Злоупотребления при регистрации Как правило, при рекламе своих услуг регистраторы умалчивают о том, что в действительности подтверждает документ о депонировании. В результате этого регистрация многими считается действенным способом защиты прав, что на самом деле не так. Поэтому некоторые специалисты в области авторского права считают само депонирование произведений разновидностью мошенничества. В случае возникновения судебных споров из-за произведения подтвердить принадлежность авторства конкретному лицу — чуть ли не самая легкая часть доказывания своей позиции. Однако, и без этого при депонировании постоянно встречаются злоупотребления." Мне кажется что эти то товарищи в отличие от копирастов-"правозащитников", наконец-то помогут утопа... авторам грамотно защищать свои авторские права.
Или парадоксы практического мышления гейм-девелоперов: " xxxx (09-09-24 01:41:35) играл в первых КР? ==== (09-09-24 01:41:41) Да. xxxx (09-09-24 01:41:52) Там есть такая фраза, когда тебе пеленги дают квест: "вас будут считать вором и сглаженным". Только сейчас понял, что там не про "гладить", а про "сглаз". Все думал, будут считать меня глаже чем раньше - чего же в этом такого... ==== (09-09-24 01:43:27) я понял что речь про сглаз только когда ты сказал..."
http://www.duralex.org/2009/09/08/spasibo-porzhal/ " В Прокуратуру Центрального района г.Москва Прокуратура Центрального административного округа 119021, Москва, ул. Льва Толстого, 8, стр.1 Прокурору Центрального района г.Москвы КУТОВОМУ ВЛАДИМИРУ ВЛАДИМИРОВИЧУ От _______________________________ Адрес: __________________________ Тел._________________________ Заявление Я, Яковлев Юрий Анатольевич,делегированный представитель общественной организации «Инквизиция» объединяющий в себе группу игроков зарегистрированных в игре «Бесплатная онлайн-игра «Sky2Fly» принадлежащий ЗАО «Эйвик» с апреля.2009г. С 01.09.2009г. группа игроков нашей организации по Желанию администрации игры была отключена от игрового процесса на основании не законного лицензионного договора . В нем нарушены :
Отправляю сразу на страницу описания того как это работает для пользователя. Но это не так интересно, как то - как это работает для владельца! А именно: Профит = стоимость всех ставок + плата победителем за товар - разница в стоимости. Вот он настоящий коммунизм - все голосующие помогают последнему проголосовавшему купить товар! :) Весь вопрос в привлеченном целевом траффике из виртуальных скупердяев. Куда там нам с продажей виртуальных уровней и побрякушек... P.S. Допустим у нас игра тотальное фри, кроме магазина, где так же выставляются товары за цену во внутри-игровой валюте, а чтобы проголосовать за возможность приобрести товар - будьте добры СМС. Сыро, но есть над чем подумать.
" ==== (09-09-11 14:00:45) вот жеж сцуки эти 1с... только собрался на выходных плотно поработать - они выпустили мажести 2 остается надеяться только на долгую скачку диверсия натуральная"
http://silnitsky.blogspot.com/2009/04/beat-to-bit.html Процитирую только то что зацепило лично. Интересного там много. "За последние 20 лет далеко не одна индустрия отдала богу душу под натиском технологических инноваций. Самые умные и успешные вылечились и извлекли из этой трансформации максимум возможной пользы. Другие умерли просто, спокойно и без лишнего шума. О них скоро забудут, впрочем, у кого-то останется о них добрая память." "Несмотря на эйфорию от первых огромных продаж CD, произошедшее можно сравнить только с введением последней дозы сильного наркотика. Тебе будет очень хорошо, но недолго." "С харизмой артистов тем временем происходили не менее драматичные изменения. Эпоха музыкантов, о жизни которых можно было писать книги, сменялась эпохой музыкантов, которые тянули максимум на статью. А потом на статью, но только уже заказную, потому что про артиста ровным счетом писать было нечего." "Какие функции выполняли звукозаписывающие компании исторически? Основных таких функций пять. - Найти артиста - Записать артиста - Раскрутить артиста - Распространить записи - Обмануть артиста До определенной поры, все эти задачи выполнялись достаточно эффективно, а по последнему пункту были достигнуты прямо-таки вершины технологии. Однако с появлением сети, и это уже даже неприлично говорить, у лейблов осталась только одна задача, которую они могут выполнять лучше самого артиста, а именно последняя. Впрочем, самообманываться у артистов тоже отлично получается самостоятельно, особенно в своих ожиданиях." "Первая и самая странная иллюзия это то, что издание каждого нового альбома должно приводить к материализации как минимум огромного особняка на частном острове." "Ведь, если вы купили в магазине тухлую рыбу, то расцениваете это как ущерб собственному здоровью. Так почему же не заботиться также и о своем психическом здоровье или как минимум об испорченном настроении?" "Сегодня самовыражаться стал каждый второй, но само по себе это проблемой не является. Это вообще даже полезно, если никто не видит. Проблема в том, что все это делается не для себя и для друзей, а вываливается в виде реального музыкального продукта на рынок. И пойди теперь найди на этом рынке то, что тебе понравится среди тонны музыкального мусора. Надо как минимум быть упертым меломаном, чтобы тратить все свое время на фильтрацию. У меня вопрос к музыкальной индустрии. Вы серьезно считаете, что я должен платить за весь этот шум те же 18 долл., что и за Dark Side Of The Moon на соседней полке? Или вы просто так шутите?"
Может быть даже Инди-Джонс, но скорее Инди-Дварф, в своей крепости # Котострофа (именно так, с двумя О, в оригинале — catsplosion) — необратимое размножение котов с невозможностью их уничтожения без огорчения их владельцев. # Надоедливый котобаг (нет, от котов одни неприятности! Toady клятвенно обещал поправить к следующему релизу) — проявлявшийся в надоедливом спаме о том, что кошка прерывает работы по переноске мыши в связи с тяжёлым ранением. Это происходит примерно так: Кошка, убившая мышь, желает отнести её своему хозяину, дабы похвастаться, но тут то и подстерегает баг, переноску можно осуществлять только руками и кошка думает: «Где мои руки!? Мои прекрасные руки! Они оторвали их! Боже мой! Какой кошмар! Что мне делать! эээ… стоп… я же кошка, у меня нет рук» и идёт по своим делам, предварительно наспамив сообщение о том, что ей оторвало руки. # Tantrum Spiral — гномы существа очень нежные и ранимые и если, например, в ходе вражеской осады крепости у гнома погибнет друг, любимый кот или враги украдут самолично им сделанный суперский золотой горшок, то такой гном может впасть в безумие и начать грабить@убивать. Дальше варианты, он убивает любимого верблюда другого гнома и сам погибает от рук стражи. Хозяин верблюда, а также друзья психа могут сильно опечалиться, ну ты понел, см. п. 1. Крупная крепость, объятая безумием может опустеть меньше чем за сезон, в живых останутся несколько чемпионов (если такие есть, конечно) с адамантиновыми нервами, которым придётся самолично убить почти всех спятивших обитателей. А вы нам: <<тут "ММГ" написано...>>
Второй российский бюджетный перевозчик начнет полеты 27 августа "Перевозчик утверждает, что минимальная цена услуги по перевозке в любой из городов составит 250 рублей. К этой сумме будет обязательно добавляться 173 рубля сбора аэропорта "Внуково", не менее 200 рублей - за регистрацию багажа. Авиаперевозчик планирует зарабатывать на дополнительных услугах пассажирам. Так, за место у окна надо будет доплатить 50 рублей, а за место, где можно сидеть с большим комфортом - 500 рублей." Покупайте лотерейные авиабилеты!
Вот например, какие интеллектуальные меньшинства бывает посещают вконтакт... Хотя куда шедевральнее: Пирамида ВКонтакте - Заработай голоса!: "1) Для участия в программе вам необходимо зарегистрироваться. Регистрация происходит автоматически при входе в программу. 2) После регистрации добавить приложение на свою страницу. И зайти в приложение со своей страницы. 3) Голоса начисляются только активным пользователям. 4) Чтобы стать активным нужно перевести 1 голос на счет приложения." Почем там нынче "Бентли"?
См. картинко и естественно, пользоваться ссылкой "Мой фильтр блогов". ДТФ таким сразу умным делается! P.S. Для любителей бессмыслия беспощадносте есть Категория "Общее".
Именно так, с большой буквы. У многих разработчиков самого разного опыта, бытует мнение: "надо фотореализму прикрутить и все будет". Crysis, Сталкер, GTA IV, Анабиоз - список попыток бесконечен. Сейчас популярен "Против": -бабло, тысячи нефти, потраченные на создание подобия фотореалистичности, -куча убитого времени, -сомнительная производительность и совместимость. "За": -разработчицкое ЧСВ (это у вас "железо" слабое), -"вау фактор" (ровно до выхода игры с более крутой графикой), -поддержка разработчиков железа. Опровергает такую "бытовуху" очень много проектов, например Street Fighter IV, Mad World, Team Fortress 2, Pet Society, Valkyria Chronicles, Little Wheeler, из старого можно привести в пример XIII, Patapon, TRON 2.0, Comix Zone, Full Throttle. "Против": -игра перестает быть серьезной (от самого понятия "серьезная игра" делается очень весело, да и создать серьезное отношение к игре всегда можно по другому), -сложно создать действительно оригинальное решение (в связи с образованием и узостью мышления), -нужен крутой художник (видимо "для фотореализма вообще художников не надо") "За": -игру просто рекламировать, -легко запоминается, -обычно разработка и дешевле, и быстрее. Предлагаю в комментариях отписываться об увиденных интересных необычных визуальных решениях, желательно с описанием своего видения - чего в них особенного. Наберется достаточно много - сделаю в записи список под катом. Пишу в гейм-дизайн, потому что общее визуальное решение - все таки зона ответственности "идеолога" игры, хотя и не его одного. |
Блог персоны |
Copyright © 2019 ООО "ДТФ.РУ". Все права защищены.
Воспроизведение материалов или их частей в любом виде и форме без письменного согласия запрещено.
Замечания и предложения отправляйте через форму обратной связи.